2026

Pock’i


Projet collaboratif mené avec ERASME et l’IDEF (Institut Départemental de l’Enfance et de la Famille), au sein de la Métropole de Lyon.
L’IDEF est un lieu d’accueil d’urgence pour des enfants et adolescents placés, souvent dans des contextes de vie fragiles. Chaque année, d’anciens résidents reviennent à l’IDEF avec le besoin de retrouver des traces de leur passé et de comprendre leur histoire.
Aujourd’hui, cette mémoire repose sur des supports encore limités. Lors d’un MIX (format intensif de quelques jours), nous avons travaillé à la conception d’un objet permettant de récupérer simplement et de manière sécurisée des fichiers multimédias, afin de conserver des instants de vie accessibles aux enfants.
Cet objet, nommé POCK’i, a été pensé pour créer un lien affectif fort avec l’enfant. Il intègre une puce RFID qui permet d’accéder à un album personnalisé, regroupant des souvenirs qui lui sont destinés.

Réaliser en collaboration avec Erasme, la métropole de Lyon, l’IDEF de Bron, Jérémy Maria et Rémi Berthomier
Figma


Prototype du POCK’i imprimé en 3D, accompagné d’une notice d’utilisation et d’une application dédiée. L’objet fonctionne grâce à une puce RFID et un QR code permettant d’accéder à son contenu numérique.







INTERFACE






L’interface POCK’APP centralise les souvenirs liés au passage de l’enfant à l’IDEF dans une base de données simple d’utilisation, alimentée par les adultes encadrants. Ceux-ci peuvent y ajouter facilement des fichiers multimédias tout au long du parcours de l’enfant grâce à leur badge.

Une fois sorti du foyer, l’enfant conserve un accès à son univers personnel grâce à l’objet POCK’I. En le posant sur n’importe quel smartphone, une page dédiée s’ouvre automatiquement via la puce NFC intégrée. L’expérience est pensée pour être immédiate et intuitive. En cas de perte de l’objet, les données restent entièrement sécurisées et conservées par l’IDEF.

L’enfant accède alors à un espace personnalisé regroupant les souvenirs créés par les professionnels qui l’ont accompagné, enrichis de commentaires et de contenus contextuels. Il peut également consulter une mémoire collective liée à son unité : repères du lieu, photos, et profils des adultes (si consentement).


IMMERSION 

Nous avons débuté par une semaine d’immersion au sein de l’IDEF, en petits groupes répartis dans différents services, afin de mener des entretiens avec des professionnels ainsi qu’avec des adultes adoptés dans mon cas. Cette approche sociologique et ethnographique a ensuite nourri un MIX collaboratif réunissant designers produit, designer d’interaction (mon rôle), développeurs et personnel de l’IDEF, dans une démarche de co-conception avec les personnes concernées, avant une restitution finale auprès de l’IDEF, des enfants, des équipes encadrantes et de la Métropole de Lyon.


 Photo du mix de l'immersion et de la restitution